モノトーンの伝説日記

スプラトゥーンが大好き。

Development

インク効率アップ(メイン)とインク回復力アップの比率がどれくらいがベストなのかを調べる表

作ってみようと思ってたので作ってみました。 1. 最適比率は? 1.1 未実装機能 2. インク効率アップ(メイン)の効果が大の場合,実用的な範囲ではメイン積み得 その他

<mini> ネットコードを書くのは難しい [Splatoon]

ネットコード開発って大変なんですね…… あちらを立てればこちらが立たず,みたいな。 1. 2.1.0 当時の実装 2. 4.1.0 (最新版) のホストによるヤグラ再判定が実装されているが…… まとめ

Xamarin.Android を使って,C# と相互運用しないで良い部分を Java で書く。

おはようございます,変態のモノトーンです。 今日は変態による変態のための変態講座,その名も「Xamarin.Android で C# に依存していない部分を Java に置き換えて,マーシャリングとかの様々なコストを削減する方法」についてまとめたいと思います。 そう…

<mini> Xamarin.Android でうまくビルドが通せない (turai)

んー なんだろ。。

PUBG戦績管理アプリ「Chicken Assist for iOS」をリリースしました。

開発経緯とか色々書きます。 1. 最初は iOS 開発環境を評価したかった。 2. 開発は難航した。 2.1 iOS 2.2 Android 3. Android 版リリースができてから…… 4. 宣伝 5. iOS 版の既知の不具合? 6. 開発関連 6.1 Android 版について 6.2 Chicken Assist を開発し…

Xamarin.Android で lowmemorykiller が頻発する際の回避方法

キーワード: クラッシュ (Crash), lowmemorykiller, Xamarin.Android, Large JSON File (> 10 MB) Xamarin.Android にて,大容量のデータを解析,Realm に保存する工程で,ほぼ毎回クラッシュ (Android のバージョンが低い方が頻発する傾向, 8.1 だと落ちな…

<mini> 画面スケーリングまとめ

Universal Graphics ライブラリーで説明に書く為の事前調査。

UITableView w/Realm で state restoration を実装する。

state restoration を実装していないアプリなんて存在しないですよね? ちなみに Xamarin 環境でのメソッド名にて記述するので,Obj-C や Swift では読み替えてください。 UITableView の state restoration は難しい。 状態保存 (EncodeRestorableState) 状…

<mini> とあるアプリを今日提出しようとしましたが……

間に合いませんでした。

<mini> Xamarin.iOS で Delegate の待ちを Awaitable に変換したかった。

タイトルの通り。

<mini> iOS 11 でコードから UIScrollView w/Large Title を最上位までスクロールする方法(ただし,Large Title にも変化させる)

英語系統の情報も見つからなかったので加えて併記しておきます。 Scroll down for English users!

.NET 向けの TimeAgo ライブラリー書きました(正直絞りかす)

色々試行錯誤していたのですが,基本的になれの果ての絞りかすライブラリーになりました。 1. 実は…… 2. 本当は まとめ

<mini> 時間 単位 メモ

色々

<mini> 3D touch を使用したビューの peek/pop と本番の表示を切り替えたい件

3D touch のときは NavigationBar が出ていませんが,そのあとは表示されるので,それの対策。

<mini> Xamarin.iOS / UWP 環境で Microcharts のラベルに日本語フォントを使用する

汚いですがとりあえずハードコードで;; macOS, UWP, Android ももしかすると日本語ダメだった場合もうちょっと丁寧に書き直します;;

<mini> Xamarin.iOS + ReactiveUI で UITableView(Controller) の AutoLayout を有効にする。

AutoLayout 絡みがきちんと動かなくて,sizeHint がヒントでないのでは? と思ったらその通りでした。

<mini> SIMD Util 作りました。

ぶっちゃけネタライブラリーです。 github.com

<mini> intrinsic 命令から生成された AMD64 アセンブリ コードを読む【小ネタ】

Hi, everyone! 自分は C, C++ で書いたコードがどのようにコンパイルされているかちょいちょい調べることがあります。ベクタライズ化 (SIMD 化) されていないコードでも,実は内部では 128-bit SSE 命令になっていることも珍しくありません。しかし自動ベク…

<mini> OBS Studio のビデオ パイプラインメモ

単なるメモです。

<mini> ガンマ補正に関して(単なる雑記)

どうすべきか。

<mini> UWP のサンプルに `RefreshableListView` が追加されていた。

前のくそ暫定実装で xaml 的によろしくなかったわけですが、サンプルみてたら実装されたっぽい。

UWP でタイトル バーも含めたデザインを作成する

※ 将来的にはここに書いてあるライブラリー類が WinRT Library に含まれる予定ですが現在試行錯誤の段階のため直接コードを記述します。なお、ここに書いてあるコードは MIT License です。 UWP でタイトルバーも含めてきれいに設計する方法を紹介します。 …

Cortana 対応 IkaConnect for UWP 2.2.0 をリリース

はじめて Cortana に対応してみたアプリです。 概要 IkaConnect での使用例 Cortana で使えるキーワード まとめ

<mini> and 表記

IkaConnect 開発で調べたのでまとめておく

UWP で ResoruceDictionary 内に x:Bind な DataTemplate を作りたい件。 [UWP topics! (1)]

いわゆる分離設計ですかね。UWP において x:Bind はパフォーマンス向上に必要ですが、それを使いたい、となると DataTemplate として別途定義していくことになります。しかし、そうなると 1 ファイルにすし詰めになるのでは? という疑問がある人への解消方…

<mini> ObservableBlockingCollection.cs 書いた

続きを読むでソースコード。

IkaConnect for UWP v2.1.0 についての案内

いろいろトラブルが重なって厳しいです。 概要 IkaConnect for UWP v2.1.0 について 技術的な話

<mini> なんで `propdp` ってデフォルトで ownerClass 指定しないといけないままになってるんだろう

直そうよ?

SVG ファイルを xaml 上に描画する「Svg for Xaml Library」を公開しました。

IkaConnect*1 vNext プロジェクトの一つとして書いたプログラムです。 github.com 概要 中身について 対応機能とか今後対応する予定とか。 まとめ *1:Windows 向けの Splatoon のアプリ

<mini> SVG から xaml gui に変換してきれいに SVG を表示する with UWP!!!!!!!!!

公開はちょっと待って。