モノトーンの伝説日記

Apex Legends 楽しい!!

スプラトゥーンの塗りについて理論を考える 第1回

 まず最初に。

 この記事はより多くの情報を収集するために書かれています。Splatoon 3 のリリース前に,Splatoon の塗りのロジックについて詳細を考え,1 マガジン(あるいは 1 秒など)で理想的に塗った場合,どの程度塗れるかか,と言った理論でのお話を展開できるようにしたいと考えています。

  • 1. シューター類の塗りについて
    • 1.1 着弾塗り
    • 1.2 飛沫塗り
    • 1.3 確定足元塗り
  • 2. 飛沫塗りについて
  • 3. おまけ(サブウェポンの飛沫)
  • まとめ
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SSE (SIMD) レイテンシー/スループット メモ

 使ってるやつから軽くピックアップ。Intel Core 2 から Skylake アーキテクチャーまで一覧として見れるものがなかったので作成。cpuid は未掲載のものもあるかも。不正確な情報や,追加して欲しいものがあったら連絡くれれば随時追加します。

 Sandy Bridge が一つの大きな境目とみなせると思いますし,その前後で別実装を用意するのもアリかもしれません。それ以前だと MMX の方が早いとかもあるかも。

 以下のページの4番の PDF を引くことを推奨。AMD, Intel, VIA の CPU に関するものが全てまとめてあります。

www.agner.org

  • 1. SSE
    • 1.1 _mm_add/sub_ps (ADD/SUBPS)
    • 1.2 _mm_mul_ps (MULPS)
    • 1.3 _mm_div_ps (DIVPS)
    • 1.4 _mm_min/max_ps (MIN/MAXPS)
    • 1.5 _mm_andnot/and/or_ps (ANDN/AND/OR)
    • 1.6 _mm_xor_ps (XOR)
    • 1.7 _mm_sqrt_ps (SQRTPS)
    • 1.8 _mm_rcp/rsqrt_ps (RCP/RSQRTPS)
    • 1.9 _mm_unpackhi/lo/shuffle_ps(UNPCKH/L/SHUFPS)
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サーバーマンデーで LG の 27GL850-B を買いました。

www.lg.com

 お値段 ¥49,980

  • 1. 初めての 144 Hz,初めての HDR ディスプレイ
  • 2. ゲーミング面の感想。
  • 3. HDR は暗いとか言われるが…
    • 3.1 色域を広げる
    • 3.2 明るさを広げる
    • 3.3 Windows 10 の設定を調整して,LG 27GL850-B を HDR モードで動かしたとき,SDR の白を白にする。
  • 4. nano IPS による HDR の実力
  • まとめ
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