モノトーンの伝説日記

Apex Legends, Splatoon, Programming, and so on...

Game

<mini> マノンの中Pラッシュ始動のガード時のおもろい択見つけた

今回は単発ネタ。 マノン定番中P 始動コンボ 連続ガード終了時の択 ① 投げ択に勝つ ② 垂直・後方ジャンプに勝つ ③ 後方ステップに勝つ 理論値ではなく実用性の高い案として 付録

SF6マノンのコンボメモ

実用性はないけど、調べていておもろいので、あえていろいろ並べてみるやつ。 たぶん永久に作業中。どんどん加筆していきます。 0. ダメージ計算の注意 1. 中P/K 始動 2. レベランス (引大P) 始動 3. 対空コンボ 4. Dインパクト (強々) 始動 5. パニッシュカ…

去年の振り返りと今年

年越しまでに間に合いませんでしたが恒例の 1 年の振り返り。 1. 去年の振り返り 2. 去年のこと 2.1 小型スマフォ至上主義が16PM買った 2.2 Satisfactory 止まらないのはわかってた。 2.3 結構ゲームやったな、感 3. 今年のこととか、抱負とか。

Satisfactory 始めたら、地球に帰ってこれなくなった。

Satisfactory 最高! なお、ゲームプレイにおけるネタバレが含まれます。予めご了承ください。 Satisfactory とは? 序盤 フェーズ3 が完了。 Next Phase... 最後に

ガエンFFの特徴

ガエンFF 面白くて、1 日触ってたらカタログレベル 17 まで言ってた人が久々にスプラに暑くなったので、雑にガエンFF の特徴を書きます。 これは新しいマニューバー「ガエンFF」だ。現場の状況に合わせて2種類の放水パターンを切り替えられる特殊なノズルを…

狩り支援アプリ「モンハク」を公開しました

iPhone, iPad, Mac, Apple Watch で利用できます。 App Store: https://apps.apple.com/jp/app/%E3%83%A2%E3%83%B3%E3%83%8F%E3%82%AF/id6474962481 モンハクアプリ (iOS 版と watchOS 版) 1. 開発したきっかけ 2. 何をするアプリなのか? 3. 各種リンク 4. …

ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダムの誤植っぽい事柄…

今更だけど、やっと書く気になったので、書いていこうと思う。割と浅いプレイなので、これよりももっと有力な説があるかもしれません。 未プレイの人はネタバレになる要素なので、マジで見ないほうがよい。 1. 「南ラネール空諸島の祠と水晶」の説明文との不…

「ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム」の感想

THE シンプルタイトル。 【注意事項】このエントリーは、全力でティアーズ オブ ザ キングダム(以後 TotK)のネタバレが含まれます。プレイする予定のある方は、先にエンディングおよびある程度の収集要素を集めたうえでご覧ください。 1. クリアにかかった…

スプラトゥーン3 バージョン3.1.0 パッチノート 朗読会

朗読しないけど、朗読会です(ぁ www.nintendo.co.jp 1. メインウェポン 1.1 ノヴァブラスターの 70 ダメージ拡大 1.2 スパッタリーの硬直減少 1.3 スプラマニューバーのスライド速度上昇 1.4 その他のメインウェポン 2. クイックボム 3. サメライド 4. (4/1…

2022年 振り返りランキング! TOP3

2022年 TOP3

スプラトゥーン3 では、全てのボムに対して近爆風の縮小が行われている

変更点: スプラッシュボム (近) / トラップ(近): 4.0 → 3.6m | キューバンボム (近) / カーリングボムmax (近): 5.0 → 4.6m | クイックボム (近): 3.2 → 2.8m | カーリングボムmin (近) / タンサンボム1 (近): 2.0 → 1.6m | ロボットボム (近): 3.25 → 2.85m…

スプラトゥーン3の当たり判定の話(ウルトラショットやスロッシャータイプが主体)

当たり判定の話。 1. 前提知識 2. スプラトゥーン3 から可変当たり判定が導入された 3. ウルトラショットの当たり判定 4. 最後に

イカダッシュの加速度の計算

某 wiki コメ見ていたら、面白い記述があったので、計算してみた。 1. 計算 2. 応用 3. 最後に

ストリンガータイプのブキ性能

2022/10/25Ver.1.2.0 パッチノートで次の内容が公開されました試しうちのマトやダミイカに表示されるダメージが、実際よりわずかに小さくなることがある問題を修正しました。ここに掲載してあるダメージは、「試しうちのマトやダミイカ」であり、私が手元で…

9 月中スプラトゥーン3 をプレイしての感想。

自分なりの意見を書いてみようと思います。 1. 自分のプレイ概要 2. めちゃくちゃ面白い 3. 修正してほしい点 3.1 ギアパワー「復活ペナルティアップ」でスペシャル「エナジースタンド」をメタれるのをやめてほしい。 3.2 長射程トゥーンに対すること 3.3 ス…

スプラトゥーン3 のキル速

今一度キル速の整理。 1. ここで話すキル速の定義 2. キル速の計算方法

スプラトゥーン3 のギアパワー概要(最終更新: 2022/10/5)

中の人は割と体調死んでいますが、待っている人もいると思うので、書きます。 すべてソースは Lean 氏のもの。 Splatoon 3 - Parameter Database またこの記事は、1.1.0 現在のものとなります。 1. ギアパワー概要 1.1 スペシャル性能アップ / Special Power…

<mini> Splatoon 3 の記事について

いろいろと。 1. 筆者本人が 2. 3 前夜祭 → 3 の変更点 最後に

Splatoon 3 の「エナジースタンド」の発売前考察

自分は強いと思う。 ⚠⚠⚠めちゃくちゃ自分勝手な妄想があるので、この内容が製品版のものであるとは考えないでください。 1. 公式ツイート 2. 「スポナー」とは? 3. 個人的見解 【前夜祭後】検証結果

Apex Legends: ハンテッドで追加されたレーザーサイトの効果(概略)

ボルトSMG 強化、ほかの SMG では拡散ナーフ調整ががっつり入ってるからデバフ調整じゃね? 1. 基礎拡散の変更 1.1 R-99 SMG / オルタネーターSMG / プラウラーバーストPDW 1.2 C.A.R. SMG 1.3 ボルトSMG 2. レーザーサイトの効果 まとめ

Xマッチの概要

アメリカの任天堂のサイトに載っていたので、雑に和訳しておきます。 splatoon.nintendo.com 1. (アップデート) X マッチ 2. Xマッチとは? 3. Xマッチのリージョン及び Xランキングについて 4. Xマッチとバンカラマッチについて 最後に

<mini> Apex Legends: ハンテッド パッチノートを読む。

EVA-8 は全盛期より弱い状態で実装されている模様。 1. EVA-8オート 2. ヴァルキリーのスカイハイダイブ 最後に

スプラトゥーンの着弾点の塗りについて

1. 着弾塗り 2. 着弾塗りの計算 2.1 着弾塗りの半径を求める 2.2 着弾塗りの中間点 2.3 銃口に対して平行な軸の着弾塗りの半径を求める 3. 最後に

スプラトゥーン3 の未公開スペシャルウェポンに対する考察

この記事は筆者が憶測で書いた、100% 趣味で予想するエントリーです。 わかっている情報をまとめた記事は以下のエントリーです。 mntone.hateblo.jp 1. ナイスダマ(改) 2. トルネード(改) まとめ

2022/4/22 現在でわかっているスプラトゥーン3 の情報

ナワバリバトルの動画が公開されたということは、ある程度仕様は固まったということです。 youtu.be 1. ブキ 2. スペシャルウェポン 2.1 スプラトゥーン (無印) 2.2 スプラトゥーン2 3. ダメージ・被ダメージエフェクトの改善 3.1 射撃エフェクトの違い 3.2 …

Apex Legends - デファイアンスの武器変更点

武器だけ。 www.ea.com 1. ボルトSMG 2. ハンマーポイント弾の復活 2.1 P2020 2.2 モザンビークショットガン 2.3 RE-45オート 3. トリプルテイク 4. VK-47フラットライン 最後に

「My Nintendo Switch History 2021」に便乗して去年のゲームプレイ時間を調べてみた

My Nintendo Switch History 2021 に「分」なんて表示されてる人おる?wwwww 1. My Nintendo Switch History 2021 2. 自分は主に PC でプレイしているので… 最後に

Splatoon 3 - 2021.09.24 続報

今回は主に整理と、簡単な展開について検討。 mntone.hateblo.jp youtu.be 1. マップ 1.1 新マップ「ユノハナ大渓谷」(初出 2021/2/18) 1.2 新マップ「ゴンズイ地区」(初出 2021/9/24) 1.3 スプラトゥーンマップ「キンメダイ美術館」(初出 2015/11/13)…

Apex Legends - エボリューションのパッチノート掻い摘み

いろいろ面白そうなアップデートですね。 www.ea.com 1. シーラが移動可能に。 2. SG 枠の整理 2.1 シャッターキャップの調整 3. ボセックコンパウンドボウ 4. L-スターEMG 5. デスボックス 6. なんといってもタップストレイフの削除 最後に

<mini> Apex Legends のマガジン火力ピックアップ

マガジン火力の観点でみるとランページぶっちぎり。