モノトーンの伝説日記

Apex Legends, Splatoon, Programming, and so on...

2023-01-16から1日間の記事一覧

現在の C++/C# における Windows Runtime (WinRT)

C++/WinRT 使って実装したときのハマりポイントとか書いておきます。 mntone.hateblo.jp 1. 現代の Windows Runtime の実装とは 1.1 API 定義のプロセス 1.2 自動生成されたソースコードのリーディング(C++/WinRT 編) 1.3 自動生成されたソースコードのリ…