モノトーンの伝説日記

OBS Studio と Blackmagic Design が大好き。

mini

<mini> Splatoon 2 ver. 4.0 ベッチュー!

ベッチュー! ベッチュー! ベッチュー!

<mini> 〈別に大したことじゃないけど〉Splatoon 2 アップデートに関すること、思うこと

色々ありますが。

<mini> アップデ前 スペ減が酷すぎる件(グラフに書いてみた)

スペ減グラフもかけるようになったので,以前のデータを参照の元,オリジナルパラメーター復元してグラフを書いてみた。

<mini> 簡体字バージョンの「イカすアートブック」が出ているらしい。

出てるなんて知らなかった。

<mini> Xamarin.Android でうまくビルドが通せない (turai)

んー なんだろ。。

<mini> 画面スケーリングまとめ

Universal Graphics ライブラリーで説明に書く為の事前調査。

<mini> とあるアプリを今日提出しようとしましたが……

間に合いませんでした。

<mini> Xamarin.iOS で Delegate の待ちを Awaitable に変換したかった。

タイトルの通り。

<mini> iOS 11 でコードから UIScrollView w/Large Title を最上位までスクロールする方法(ただし,Large Title にも変化させる)

英語系統の情報も見つからなかったので加えて併記しておきます。 Scroll down for English users!

<mini> 時間 単位 メモ

色々

<mini> 3D touch を使用したビューの peek/pop と本番の表示を切り替えたい件

3D touch のときは NavigationBar が出ていませんが,そのあとは表示されるので,それの対策。

<mini> Xamarin.iOS / UWP 環境で Microcharts のラベルに日本語フォントを使用する

汚いですがとりあえずハードコードで;; macOS, UWP, Android ももしかすると日本語ダメだった場合もうちょっと丁寧に書き直します;;

<mini> Xamarin.iOS + ReactiveUI で UITableView(Controller) の AutoLayout を有効にする。

AutoLayout 絡みがきちんと動かなくて,sizeHint がヒントでないのでは? と思ったらその通りでした。

<mini> PUBG テストサーバーで新しいアタッチメントを試してきました。

AR のアタッチメントしか評価する時間なかったのでそれだけで;; M416 も評価したかったのですがなかったので,嫁の SCAR-L で評価しました。 DMM GAMES: 4月26日(木)テストサーバーアップデート 軽量グリップ サムグリップ ハーフグリップ 結論 おまけ …

<mini> PUBG 終盤立ち回り振り返り

よくない立ち回りをした(少なくともスキを見せた)と思うのでそれをまとめる。

<mini> PUBG とか 3412UM とかの話。

ちょっとした雑記。

<mini> ウルトラワイドはいいぞ ※

※ ゲームをする人にとってはもちろんサブディスプレイがほしくなるが ウルトラワイドはいいぞ 何といっても YouTube にはすでに 21:9 の素晴らしい動画がある。 まとめ

<mini> PUBG 小ネタ (Adaptive VSync を有効にする方法)

今日のソロというコンテンツを,Mastodon にあげている。

<mini> Splatoon 2 で使えない Splatoon のギア(暫定)

未解禁ギア,全52(46)種類。 ほとんど全てが ver.3.0 にて実装されました。 イカノルディック欲しいです;;

<mini> SIMD Util 作りました。

ぶっちゃけネタライブラリーです。 github.com

<mini> intrinsic 命令から生成された AMD64 アセンブリ コードを読む【小ネタ】

Hi, everyone! 自分は C, C++ で書いたコードがどのようにコンパイルされているかちょいちょい調べることがあります。ベクタライズ化 (SIMD 化) されていないコードでも,実は内部では 128-bit SSE 命令になっていることも珍しくありません。しかし自動ベク…

<mini> OBS Studio のビデオ パイプラインメモ

単なるメモです。

<mini> ガンマ補正に関して(単なる雑記)

どうすべきか。

<mini> Switch 発売日に大事なことメモるよ @ch3cooh

ikatomo 2 が出るらしいよ。 @akaokami3 2でもイカリング的な情報が出てきたらアプリ作りたいですねぇ— さくさん銀 (@ch3cooh) 2017年3月2日 ikatomo は App Store にて ¥480 で販売中! ikatomo for SplatoonKENJI WADAユーティリティ¥480

<mini> UWP のサンプルに `RefreshableListView` が追加されていた。

前のくそ暫定実装で xaml 的によろしくなかったわけですが、サンプルみてたら実装されたっぽい。

<mini> リッター用ギア自分用まとめ

自分用にまとめます。

<mini> and 表記

IkaConnect 開発で調べたのでまとめておく

<mini> ObservableBlockingCollection.cs 書いた

続きを読むでソースコード。

<mini> なんで `propdp` ってデフォルトで ownerClass 指定しないといけないままになってるんだろう

直そうよ?

<mini> SVG から xaml gui に変換してきれいに SVG を表示する with UWP!!!!!!!!!

公開はちょっと待って。