モノトーンの伝説日記

Apex Legends 楽しい!!

mini

<mini> 今日の歴戦ジンオウガ(12日目更新)

しばらくはこのコーナーやりたいと思います。 デイリー更新予定。 1日目 2日目 2.5 日目 3日目 3.5日目 4日目 4.5日目 5日目 5.5日目 6日目 6.5日目 7日目 7.5日目 8日目 8.5日目 8.75日目 9日目 10日目 11日目 12日目 extra 1 extra 2: 7/28

<mini> React+MobX の Web 開発の練習もかねて。

今こんなものを作ってます。

<mini> 前回に続き「スーパーチャクチ」の爆風

5.2.0 からパラメーターが追加されたようで。 mntone.hateblo.jp

<mini> イカスフィアの爆風について

グラフ実装してて思った単なる戯言です。 爆風は楕円体か? それとも球を切ったものか? スプラの世界はわからないことだらけ

<mini> 自分の価値は自分の中だけに存在する。

別の言い方をすれば「他人に自分の価値を求めすぎないこと」。 自分の価値を他人の評価の中に求める 情報処理と多様性 自分の中に自分の個性(セールスポイント)を作ること おまけ

<mini> Windows ver と DXGI, DirectX 12

どの OS でどれが使えるのかいまいちわからなかったので,整理してみた。

<mini> ありがとう,Apex Legends

課金しました。

<mini> iOS 13.1 で下線の引き方が変わった模様

はい mstdn.jp Core Text 周りに手が入ったんすね。 おしまい。

Swift 5.1 のコンパイラーバグを引いた話

こんな不具合報告してもいいのかよくわからないので,報告はしてません;; 継承使いまくりのクラスで release ビルドのみエラーを吐く まとめ

<mini> Apex Legends をやりまくってる男が NPB eSports Splatoon 2 を見た感想。

横浜DeNAベイスターズ のトラップが刺さってた印象はある。

<mini> UIAlertAction をカスタマイズする。

あまり時間かけたくないので,流すスタイルで書きます。

<mini> UISegmentedControl のカスタムデザイン

UISegmentedControl のピンク色の一番上のやつを作りました。 medium.com

<mini> iOS 9 や 10 向けに UITraitCollection の互換機能を生やす

詳しくは本文で UITraitCollection.preferredContentSizeCategory は iOS 10+ UIContentSizeCategory.isAccessibilityCategory は iOS 11+ まとめ

<mini> Realm Swift 環境で filter をコンパイル時に検証させる

こんにちは。 1. Realm Swift の filter は NSPredicate のシステムに即しているが…… 2. keyPath は key をもつ型と key 自体の型を判別できる おまけ

<mini> Swift (4.1 以降) で `.convertFromSnakeCase` を使いながらも property name を変更する

お久しぶりです。最近プログラミング熱が熱いモノトーンです。 今日は Swift 4.1 以降で追加されている .convertFromSnakeCase 利用時における挙動について解説します。

<mini> とうとう来なかったオクタシェルター

デザイン好きなんだけどなー

<mini> 何か置いておきますね

何だろう?

<mini> ネットコードを書くのは難しい [Splatoon]

ネットコード開発って大変なんですね…… あちらを立てればこちらが立たず,みたいな。 1. 2.1.0 当時の実装 2. 4.1.0 (最新版) のホストによるヤグラ再判定が実装されているが…… まとめ

<mini> Splatoon 2 ver. 4.0 ベッチュー!

ベッチュー! ベッチュー! ベッチュー!

<mini> 〈別に大したことじゃないけど〉Splatoon 2 アップデートに関すること、思うこと

色々ありますが。

<mini> 簡体字バージョンの「イカすアートブック」が出ているらしい。

出てるなんて知らなかった。

<mini> Xamarin.Android でうまくビルドが通せない (turai)

んー なんだろ。。

<mini> 画面スケーリングまとめ

Universal Graphics ライブラリーで説明に書く為の事前調査。

<mini> とあるアプリを今日提出しようとしましたが……

間に合いませんでした。

<mini> Xamarin.iOS で Delegate の待ちを Awaitable に変換したかった。

タイトルの通り。

<mini> iOS 11 でコードから UIScrollView w/Large Title を最上位までスクロールする方法(ただし,Large Title にも変化させる)

英語系統の情報も見つからなかったので加えて併記しておきます。 Scroll down for English users!

<mini> 時間 単位 メモ

色々

<mini> 3D touch を使用したビューの peek/pop と本番の表示を切り替えたい件

3D touch のときは NavigationBar が出ていませんが,そのあとは表示されるので,それの対策。

<mini> Xamarin.iOS / UWP 環境で Microcharts のラベルに日本語フォントを使用する

汚いですがとりあえずハードコードで;; macOS, UWP, Android ももしかすると日本語ダメだった場合もうちょっと丁寧に書き直します;;

<mini> Xamarin.iOS + ReactiveUI で UITableView(Controller) の AutoLayout を有効にする。

AutoLayout 絡みがきちんと動かなくて,sizeHint がヒントでないのでは? と思ったらその通りでした。