モノトーンの伝説日記

Apex Legends, Splatoon, Programming, and so on...

Game

Splatoon 2 (ver. 3.0 and future...) まとめみたいな

今日の Nintendo Direct にて,スプラトゥーン2 ver. 3.0 や スプラトゥーン2 オクト・エキスパンションの発表がありましたが一つ一つ紐解いて行く感じで行きたいと思います。 ステージ ウデマエX の導入(レート制?) 3種目のブキセット 前作ギア全て出る…

<mini> PUBG とか 3412UM とかの話。

ちょっとした雑記。

<mini> PUBG 始めたらはまってしまった。

Splatoon 好きなんですが,PUBG 始めたらハマってしまいました。

BotW エキスパンション・パス 第2弾 英傑たちの詩をプレイした感想

ネタバレ注意! 概要 もう一つの迷宮 全体を通しての感想 さいごに

Splatoon と 2 における塗りの根本的な思想の違い

これも今日考えてた案件です。 概要 Splatoon の塗りとスペシャルの関係性とは Splatoon 2 の塗りとスペシャルの関係性とは

<mini> Splatoon 2 で使えない Splatoon のギア(暫定)

未解禁ギア,全52(46)種類。 ほとんど全てが ver.3.0 にて実装されました。 イカノルディック欲しいです;;

<mini> Splatoon / Splatoon 2 のエフェクト比較(ざっくり)

Splatoon のほうが Splatoon 2 より入力遅延は少ないのは検証されていますが,エフェクト比較は見ないので今更ながら比較映像を取ってみました。 入力ラグはここで。 Are Splatoon 2 Controls Fixed?

Splatoon はボムが強すぎるのでボムのナーフ案を考えてみる。

現実的に。 テーマは「なぜスプラトゥーン2で,メインのインク消費量は再検討されたのにサブのインク消費量は再検討されないのか」です。 概要 スプラッシュボム キューバンボム クイックボム カーリングボム ロボットボム まとめ

Splatoon のイカダッシュ速度アップを理論的側面から比較してみる。

おはようございます。モノトーンです。 今日は前回の記事 mntone.hateblo.jp のおさらいを踏まえた上でイカダッシュ速度について考察します。 概要 おさらい イカダッシュ速度 Splatoon 2 におけるイカダッシュ速度考察 まとめ

Splatoon のヒト移動速度アップを理論的側面から比較してみる。

2018/12/5 4.3.0で大幅に調整されました。最新の内容は以下の記事を参照してください。 mntone.hateblo.jp こんばんは,モノトーンです。 ヒト移動速度アップというギアについて今回は考察したい。 1. はじめに 1.1 重量クラス 1.1.1 Splatoon 1.1.2 Splatoo…

Splatoon のスペシャルの話。

Splatoon と Splatoon 2 のどこが違うのか,純粋に検討するブログ記事です。 まず,このエントリーの前提条件として, これらのゲーム「Splatoon」及び「Splatoon 2」を褒める,あるいはけなすと言った行為を抜きにして考えること。 そして世間一般とは違う…

Splatoon 2 についてそろそろ書こうか。

どうもお久しぶりです。モノトーンです。前作 2000 時間しかプレイしていない雑魚が書く内容なので,あまり気にせずに。よろしくお願いします。 最後のプレイ時間投稿 #WiiU pic.twitter.com/emNfRfVfQw— monotone (@mntone) 2017年7月19日 概要 Splatoon 2 …

<mini> Splatoon 2 のブキ情報データファイルの提供を開始しました

続きを読むで。

Splatoon 2 ブキまとめ

続きから

Splatoon 2 前夜祭を終えて〈発売日はもうすぐ…〉

最近ブログをあまり書いていなかったので,Splatoon 2 の前夜祭について書いてみようと思います。 概要 発売前のフェス Splatoon 2 に向けて

Nintendo Switch 買いました。その感想とか

ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルドをクリアしたモノトーンです。 時間ができたのでやっと Switch レビュー書いていきます。 概要 マイニンテンドーストアで購入 Nintendo Switch Pro コントローラーにはスティック耐久性に難があるかも。 LAN アダプター…

<mini> Switch 発売日に大事なことメモるよ @ch3cooh

ikatomo 2 が出るらしいよ。 2でもイカリング的な情報が出てきたらアプリ作りたいですねぇ— さくさん (@ch3cooh) 2017年3月2日 ikatomo は App Store にて ¥480 で販売中! https://itunes.apple.com/jp/app/id1066729147?at=10l8JW&ct=hatenablog

Applied Energistics 2 を楽しもう〈10日目〉 ~ネットワーク理論 (1) MEコントローラーとチャンネル数~

ネットワーク理論 (1) MEコントローラーとチャンネル数

Applied Energistics 2 を楽しもう〈9日目〉 ~電力単位「AE」とその他の電力~

電力単位「AE」とその他の電力

Applied Energistics 2 を楽しもう〈8日目〉 ~AE2のケーブルまとめ~

AE2のケーブルまとめ

Applied Energistics 2 を楽しもう〈7日目〉 ~MEドライブの使い方~

MEドライブの使い方

Applied Energistics 2 を楽しもう〈6日目〉 ~詳細「MEドライブ」~

AE2 および EC2 の MEストレージセルの作成および容量計算

Applied Energistics 2 を楽しもう〈5日目〉 ~大容量チェストとしての一歩目「MEドライブ」の作成~

この記事は【Applied Energistics 2 (Minecraft) Advent Calendar 2016】の5日目の記事です。 AE2 五日目です。 今日はテッセラクトの自動クラフトができるように AE2 と TE を組み合わせて,自動クラフトラインを作っていました。 今日の記事は説明的な内容…

Applied Energistics 2 を楽しもう〈4日目〉 ~隕石を探そう!~

この記事は【Applied Energistics 2 (Minecraft) Advent Calendar 2016】の4日目の記事です。 AE2 四日目です。 今日は,TonksMinecraft で 24-32式TT を作りました。 概要 隕石コンパスの作り方 隕石の探し方 まとめ

Applied Energistics 2 を楽しもう〈3日目〉 ~水晶グラインダーを作ろう!~

水晶グラインダーを作る!

Applied Energistics 2 を楽しもう〈2日目〉 ~チャージャーを作ろう!~

チャージャーを作る!

Applied Energistics 2 を楽しもう〈1日目〉 ~ケルタス水晶鉱石とチャージド ケルタス水晶鉱石を探そう!~

ケルタス水晶鉱石とチャージ ケルタス水晶鉱石を探す!

ボイスチャット環境は完全に Discord に移行しました

Skype はオワコン。はっきり分かんだね。 お久しぶりですー! モノトーンです。最近 世界樹の迷宮V と Splatoon をちまちまプレイしながら,日々過ごしております。長らく実験していた Discord でのボイスチャットですが,移行するメリットがありありなので…

Splatoon での VC 環境について

3 月末ぐらいにいろいろと更新したんですが、一応書いてみようかなぁって思って。 概要 音質 マイク ミキサー

<mini> リッター用ギア自分用まとめ

自分用にまとめます。