モノトーンの伝説日記

Apex Legends, Splatoon, Programming, and so on...

スプラトゥーン3 では、全てのボムに対して近爆風の縮小が行われている

 すべてのボムの近爆風が 8~20% 小さくなっています。

 この記事では各種ボムの全バージョン更新履歴も合わせて書いてみようと思います。グラフはスプラトゥーン2 最新版からスプラトゥーン3 のものを掲載。

 いつも通りソースは Lean 氏のものを参照。

  • 1. スプラッシュボム
    • 更新内容
  • 2. キューバンボム
    • 更新内容
  • 3. クイックボム
    • 更新内容
  • 4. タンサンボム
    • 更新内容
  • 5. カーリングボム
    • 更新内容
  • 6. ロボットボム
    • 更新内容
  • 7. トラップ
    • 更新内容
  • 8. トーピード
    • 更新内容
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ストリンガータイプのブキ性能

2022/10/25
Ver.1.2.0 パッチノートで次の内容が公開されました
試しうちのマトやダミイカに表示されるダメージが、実際よりわずかに小さくなることがある問題を修正しました。
ここに掲載してあるダメージは、「試しうちのマトやダミイカ」であり、私が手元で算出したダメージのほうが正しいということになりそうです。後日、ゲーム内で確認次第、このページを更新します。
https://www.nintendo.co.jp/support/switch/software_support/av5ja/120.html

 前回公開している記事とは別記事にしました(あまりにも前の記事が長くなりすぎたため)。

mntone.hateblo.jp

  • 1. ストリンガータイプの基礎
  • 2. トライストリンガー
  • 3. LACT-450
  • 4. ストリンガータイプのダメージとチャージ時間
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