2021-02-11 Apex Legends の世界には小数点ダメージが存在するのかを検証する ApexLegends Game 簡単な 1 例で試してみました。昔の資料漁ってたら,表記上の都合であって,内部では小数点扱われているとか出てきたので… 1. 前提知識 2. 仮説 3. 検証 まとめ 続きを読む
2021-02-10 <mini> Apex Legends のヘルメットのダメージ軽減率計算は 3.1 パッチ時にサイレントで調整されている(?) mini ApexLegends 過去のデータをいろいろと調べていたら,そんな感じっぽいです。ただデータがまだ不十分なのと,若干丸め方法が判明していない問題があります。 以下の現行のダメージ計算を知っている前提でこの記事は書いています。 mntone.hateblo.jp よくいろいろな wiki で書かれているけど。 3.1 パッチ前後が怪しい 動画募集中 他にも腕に対するダメージが胴体と同じになったり 続きを読む
2021-02-07 知っておくといい Apex Legends のヘルメットの具体的な効果 ApexLegends 「数値」ではなく「具体的な確定数」という意味で,特に中距離でのノックダウンを避ける意味合いでの知識となります。 1. トリプルテイク 1.1 増幅バリケード経由 2. ロングボウDMR 2.1 スカルピアサーライフリングがない場合 2.1.1 増幅バリケード経由 2.2 スカルピアサーライフリングがある場合 2.2.1 増幅バリケード経由 3. チャージライフル まとめ 続きを読む
2021-02-05 WebKit ベース (Safari) ブラウザーで「device-pixel-ratio: 3」のデバイスで,table の td 要素に対する小数点境界線が正しく表示されない問題 Development 整理しつつ,問題について。公式に投げた方がいいのですかね? 1. 再現環境 2. 不思議な事案 3. 再現条件とテストコード まとめ 続きを読む