モノトーンの伝説日記

Apex Legends, Splatoon, Programming, and so on...

PvP マッチングシステムに本当に求められるものとは

 私が今プレイしている Apex Legends や過去にプレイしていた SplatoonSplatoon 2 を通して,マッチングシステムについて思ったことを書きたいと思います。

  • 1. 「5割マッチ」「勝率調整」
  • 2. カジュアルに遊ぶ上で犠牲はつきものである
  • 3. Apex Legends で思ったレートが見えない世界線
  • まとめ
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ブキチセレクション (Splatoon 2 4.6.0) について思うこと

 ※ まず最初に,無印時代に使った印象を掲載してこの記事は書き上げられています。かなり昔のことですので多少の脚色が入る可能性がありますが,予めご了承ください。また,スプラトゥーン 2 の現環境をあまり知らずにこれを語っていますが,予めご了承ください。

 こんにちは,モノトーンです。

 ブキチセレクション発表されましたねぇ!

 それについて書こうと思います! (ポジティブな記事だよ!

  • 1. アップデートの方向性について
  • 2. 個々のブキについて
    • 2.1 スパッタリークリア
    • 2.2 キャンピングシェルターカーモ
    • 2.3 スクイックリンγ
    • 2.4 パーマネント・パブロ
    • 2.5 バケットスロッシャーソーダ
    • 2.6 バレルスピナーリミックス
    • 2.7 14式竹筒銃・丙
    • 2.8 ロングブラスターネクロ
    • 2.9 N-ZAP83
    • 2.10 プロモデラーPG
    • 2.11 ボールドマーカー7
    • 2.12 H3リールガンチェリー
  • まとめ
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