モノトーンの伝説日記

Apex Legends, Splatoon, Programming, and so on...

メイン性能アップについて(簡易)

 具体的な数値がわかる分だけとりあえず掲載します。

12/20追記: 4.3.1に対応しました。4.3.0 時代に公開されたスロッシャーの情報は解析している人が公開する際に間違っている可能性があるため怪しいです。

  • シューター
  • ブラスター
  • セミオートシューター
  • ローラー
  • チャージャー
  • スロッシャー
    • 減衰補足 (バケットスロッシャー)
    • 塗り補足 (その他のスロッシャー)
  • スピナー
  • マニューバー
  • シェルター
  • 補足
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4.3.0 ギアパワーアップデート内容簡易

 ギアパワー周りのマイナーチェンジが多めですが使い勝手は大きく変わると思います。

  • 1. イカダッシュ速度アップ
  • 2. ヒト移動速度アップ
    • 2.1 Eグループ (スプラスピナー)
    • 2.2 Dグループ (バレルスピナー・ハイドラント)
    • 2.3 Cグループ (その他のスピナー)
    • 2.4 Bグループ (その他のブキ)
  • 3. インク効率アップ(サブ)
  • 4. 相手インク影響軽減 ※12/10追記分
  • まとめ
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Android でユーザー側で画面サイズを弄れるスケーリング値の具体的な算出方法

 久々に開発系の話題。

 というか,Splatoon 2 自体ベッチュー #3 で終わりで次は 2 初出の亜種がでるだけなので,まあ盛り上がっていないというかw 最近は BFV ちまちま起動してます。

  • 1. Windows では……
  • 2. Android では……
    • そんなことはなかった。
    • 小さい方のスケール
    • 大きい方のスケール
    • まとめ
  • 3. Apple が綺麗すぎて……
  • まとめ
    • 11/22 追記
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