モノトーンの伝説日記

Apex Legends, Splatoon, Programming, and so on...

mini

<mini> Splatoon 2 で使えない Splatoon のギア(暫定)

未解禁ギア,全52(46)種類。 ほとんど全てが ver.3.0 にて実装されました。 イカノルディック欲しいです;;

<mini> Splatoon / Splatoon 2 のエフェクト比較(ざっくり)

Splatoon のほうが Splatoon 2 より入力遅延は少ないのは検証されていますが,エフェクト比較は見ないので今更ながら比較映像を取ってみました。 入力ラグはここで。 Are Splatoon 2 Controls Fixed?

<mini> Splatoon 2 のブキ情報データファイルの提供を開始しました

続きを読むで。

<mini> Metal と MTLBuffer と attribute(n)

おはようございます。モノトーンです。 今日は,Metal の知見について軽くまとめようと思ってます。

<mini> SIMD Util 作りました。

ぶっちゃけネタライブラリーです。 github.com

<mini> intrinsic 命令から生成された AMD64 アセンブリ コードを読む【小ネタ】

Hi, everyone! 自分は C, C++ で書いたコードがどのようにコンパイルされているかちょいちょい調べることがあります。ベクタライズ化 (SIMD 化) されていないコードでも,実は内部では 128-bit SSE 命令になっていることも珍しくありません。しかし自動ベク…

<mini> OBS Studio のビデオ パイプラインメモ

単なるメモです。

<mini> ガンマ補正に関して(単なる雑記)

どうすべきか。

<mini> Intensity Pro 4K で HDMI の RGB range “Full” で取り込む場合

Intensity Pro 4K で RGB Full Range を正しく取り込む方法 @ AmaRecTV

<mini> Switch 発売日に大事なことメモるよ @ch3cooh

ikatomo 2 が出るらしいよ。 2でもイカリング的な情報が出てきたらアプリ作りたいですねぇ— さくさん (@ch3cooh) 2017年3月2日 ikatomo は App Store にて ¥480 で販売中! https://itunes.apple.com/jp/app/id1066729147?at=10l8JW&ct=hatenablog

<mini> UWP のサンプルに `RefreshableListView` が追加されていた。

前のくそ暫定実装で xaml 的によろしくなかったわけですが、サンプルみてたら実装されたっぽい。

<mini> リッター用ギア自分用まとめ

自分用にまとめます。

<mini> and 表記

IkaConnect 開発で調べたのでまとめておく

<mini> ObservableBlockingCollection.cs 書いた

続きを読むでソースコード。

<mini> なんで `propdp` ってデフォルトで ownerClass 指定しないといけないままになってるんだろう

直そうよ?

<mini> SVG から xaml gui に変換してきれいに SVG を表示する with UWP!!!!!!!!!

公開はちょっと待って。

<mini> Splatoon のブキのビットフラグ作ったよ!

テキトーに使ってね!

<mini> IkaConnect ドメインモデルに切り替えるってよ。

よ!

<mini> IkaConnect に関してのロードマップとお詫び。

んなことなさそう IkaConnect for Windows 8.1 および IkaConnect for Windows Phone 8.1 の今後の方針について。

<mini> Windows ストア アプリ、Windows Phone ストア アプリ、UWP アプリのアイコンを作るツール公開したよ!

svg から一括返還するやつを真面目に整えなおして公開しました。

<mini> Windows 10 のバグ? 何かがキーボードショートカットを遮る。

キーボードショートカットが特定の条件下で動かない。

<mini> x:Bind の辛い事案 (C# with C++/CX)

IValueConverter::Convert に入れる language が null

<mini> #UWP で“アクセントカラー”、“ハイコントラストおよび色”などのシステムリソースをコード上で監視する。

結構めんどくさいですがフックをちゃんとすれば問題ない。

<mini> 使えそうで使えない API > UISettings

Windows.UI.ViewManagement.UISettings の話。

<mini> IEnumerable<T> は遅延実行されます。

調査してたらこんな問題が…

<mini> AdaptiveTrigger などを使った「Setters」の中身が違っている場合、デバッガーが動いている場合はあっているものでも反映されない #UWP

単体起動で一部だけ反映されてちょっと間違いがあることがわかりました。

<mini> UWP の HttpClient (System) には問題があるようで。

やっぱり公式に HttpClient (Windows) にしてるって書いてある。

<mini> UWP 版 System.Net.Http.HttpClient で Cookie に HttpOnly 属性がついている場合クッキーが取得できないという問題に対する対策コード。 → 使うのやめてください

※ 使うな危険! このアプローチを使うと死亡します。 題名長い。

<mini> System.Net.Http.HttpClient [UWP] での HttpOnly Cookie がとれない破壊的仕様変更について

酢酸先生と Slack でいろいろお話しながら調査してたら、今さっき見つかりました。

<mini> SVG を自動で PNG に変換するマン ~Inkscape を使って~

※ 175%, 260%, 275%, 280% スケーリングは MakeAppX が受け付けないようです。 WinRT apps であまりに多いスケーリングに対応するために作りました。