モノトーンの伝説日記

Apex Legends, Splatoon, Programming, and so on...

2019-01-17から1日間の記事一覧

Cocoapods から Carthage にして,CI でのビルドを高速化した

Carthage 導入した理由から,色々変更した点について 1. Carthage 導入した理由 2. CI で 50% の確率で失敗する 45 分の壁。 3. 結果 CocoaPods Carthage (Static) Carthage (Dynamic) コマンド例 まとめ