2018/12/10 追記 4.3.0 アップデートで,スリップダメージが追加されない無敵時間が追加されました。
情報を元に 2 つのギアを比較します。
- 1. スリップダメージ増加率 [D/f]
- 2. スリップダメージ上限 [D]
- その他
2018/12/10 追記 4.3.0 アップデートで,スリップダメージが追加されない無敵時間が追加されました。
情報を元に 2 つのギアを比較します。
出てるなんて知らなかった。
続きを読むおはようございます,変態のモノトーンです。
今日は変態による変態のための変態講座,その名も「Xamarin.Android で C# に依存していない部分を Java に置き換えて,マーシャリングとかの様々なコストを削減する方法」についてまとめたいと思います。
そうです,モノトーンさん,やはり変態さんなので,こういうことをやってしまいます。実際問題,Xamarin.Android で native なシステムを使って実装していると,C# を使う部分ってのはいわゆる UI を表示する部分,つまり末端のクラスのみ Java-C# クラスにする,ということができます。これによって微力ながらパフォーマンスアップを測れるかも?