モノトーンの伝説日記

Apex Legends, Splatoon, Programming, and so on...

データからみる.96ガロン

 Splatoon 2 のデータを色々眺めながら考えているモノトーンです。

 どうでもいいことですが,「.96ガロン」の「.(ドット)」は相当な意味ですよ? 0 を省略しているだけで,0.96 という数字という意味です。CSS で 0 省略するのよくやると思いますし,なんなら Windows の数字表記設定に「.」から始める選択肢もあります。お友達に 52(ごじゅーに)って読んでる人がいたら,揚げ足をとって 52(ごーにー)って読むほうが適切だよ,って教えてあげてくださいw (私は揚げ足なんて取りたくないのでどうでもいいですが)

 また,つい先ほど,クーゲルシュライバー(英名 Ballpoint Splatling, コードネーム Downpour)やエクスプロッシャー(英名 Explosher, コードネーム Washtub),ホテルニューオートロが発表されましたね。

 今作のブキはダサかったりネーミングがやけに狙ってたりするの,正直飽きてきたなって感じですが……

 それはさておき,今日はブレの仮説について書こうと思います。仮説検証ではないので悪しからず。

  • ブレは初段から徐々に増え,最終値にて止まる。
  • 本番に当てはめた計算の仮説。
  • まとめ
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<mini> iOS 11 でコードから UIScrollView w/Large Title を最上位までスクロールする方法(ただし,Large Title にも変化させる)

 英語系統の情報も見つからなかったので加えて併記しておきます。

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