mini
課金しました。
はい mstdn.jp Core Text 周りに手が入ったんすね。 おしまい。
こんな不具合報告してもいいのかよくわからないので,報告はしてません;; 継承使いまくりのクラスで release ビルドのみエラーを吐く まとめ
横浜DeNAベイスターズ のトラップが刺さってた印象はある。
あまり時間かけたくないので,流すスタイルで書きます。
UISegmentedControl のピンク色の一番上のやつを作りました。 medium.com
詳しくは本文で UITraitCollection.preferredContentSizeCategory は iOS 10+ UIContentSizeCategory.isAccessibilityCategory は iOS 11+ まとめ
こんにちは。 1. Realm Swift の filter は NSPredicate のシステムに即しているが…… 2. keyPath は key をもつ型と key 自体の型を判別できる おまけ
お久しぶりです。最近プログラミング熱が熱いモノトーンです。 今日は Swift 4.1 以降で追加されている .convertFromSnakeCase 利用時における挙動について解説します。
デザイン好きなんだけどなー
何だろう?
ネットコード開発って大変なんですね…… あちらを立てればこちらが立たず,みたいな。 1. 2.1.0 当時の実装 2. 4.1.0 (最新版) のホストによるヤグラ再判定が実装されているが…… まとめ
ベッチュー! ベッチュー! ベッチュー!
色々ありますが。
出てるなんて知らなかった。
んー なんだろ。。
Universal Graphics ライブラリーで説明に書く為の事前調査。
間に合いませんでした。
タイトルの通り。
英語系統の情報も見つからなかったので加えて併記しておきます。 Scroll down for English users!
色々
3D touch のときは NavigationBar が出ていませんが,そのあとは表示されるので,それの対策。
汚いですがとりあえずハードコードで;; macOS, UWP, Android ももしかすると日本語ダメだった場合もうちょっと丁寧に書き直します;;
AutoLayout 絡みがきちんと動かなくて,sizeHint がヒントでないのでは? と思ったらその通りでした。
AR のアタッチメントしか評価する時間なかったのでそれだけで;; M416 も評価したかったのですがなかったので,嫁の SCAR-L で評価しました。 DMM GAMES: 4月26日(木)テストサーバーアップデート 軽量グリップ サムグリップ ハーフグリップ 結論 おまけ …
よくない立ち回りをした(少なくともスキを見せた)と思うのでそれをまとめる。
ちょっとした雑記。
※ ゲームをする人にとってはもちろんサブディスプレイがほしくなるが ウルトラワイドはいいぞ 何といっても YouTube にはすでに 21:9 の素晴らしい動画がある。 まとめ
今日のソロというコンテンツを,Mastodon にあげている。
Splatoon 好きなんですが,PUBG 始めたらハマってしまいました。